martes, 13 de octubre de 2009

visual basic
-tabajar en visual basic es muy sencillo; nosotros con un poco de ayuda del profesor estamos trabajando en la creacion de una calculadora sencilla, aunque sea sencilla esto es un gran paso porque aunque sea algo pequeño despues se puede crear algo mas grande aunque todo no es color de rosa porque crear una calculadora no estan sencillo se nececitan formulas para que los botones queden funcionando.
- como les habia dicho antes se necesitan las formulas para poder hacer que los botones realizen sus respectivas funciones la formula para la programacion de los numeros y el boton borrar es :
programacion de numeros:txtpantalla.text=txtpantalla.text+"1" y se sigue en su orden consecutivo uno por uno
btn borrar: txtpantalla.text=" "
hasta el momento solo hemos programado los numeros y el boton de borrar.
- la programacion delos signos es un poco dificil porque hay que tener mucho cuidado con no digitar ninguna formula mal pues la formula siempre es un poco larga .
- la formula para poner a funcionar los signos es :
lblprimernum.caption=txtpantalla.text
lblsigno.caption="+"
txtpantalla.text=" "
-la programacion del boton igual (=) es la mas dificil de todas, su formula es la siguiente:
if
txtpantalla.text="0"ortxt pantalla.text=" " then
msgbox ("els egundo numero no puede ser 0 o vacio")
txtpantalla.setfocus
else
if
lbl signo.caption="+" then
txtpantalla.text=val (lblprimernum.caption)+ val ( txtpantalla.text)
if
lbl signo.caption="-" then
txtpantalla.text=val (lblprimernum.caption)- val ( txtpantalla.text)
if
lbl signo.caption="*" then
txtpantalla.text=val (lblprimernum.caption)* val ( txtpantalla.text)
if
lbl signo.caption="/" then
txtpantalla.text=val (lblprimernum.caption)/val ( txtpantalla.text)
-bueno ya terminamos la creacion de la claculadora es algo muy facil pero nosotras tuvimos un pequeño problemita por no aver digitado bien una formula gracias a que nos gusta revisar nos dimos cuenta a tiempo y pudimos arreglarlo.
-en conclucion trabajar en visual basic es muy facil y sencillo solamente hay que prestar mucha atencion alas indicaciones que te den.

sábado, 26 de septiembre de 2009

PROGRAMACIÓN

DEFINICIÓN:
la programación es un proceso por el cual se escribe en un lenguaje de programación, se prueba y se mantiene el codigo de fuente de un programa de informatica. Por lo tanto, la programación es una de las principales áreas dentro de la informática.
una calculadora siempre realiza las mismas tareas para las que fue diseñada, originalmente sumar, restar. en una computadora podemos realizar otras tareas totalmente diferentes con solo darle las instrucciones adecuadas, es decir, programandola.
HISTORIA:
John Von Neumann desarrolló el modelo que lleva su nombre, para describir este concepto de "programa almacenado". En este modelo, se tiene una abstracción de la memoria como un conjunto de celdas, que almacenan simplemente números. Estos números pueden representar dos cosas: los datos, sobre los que va a trabajar el programa; o bien, el programa en sí.
Al desarrollarse las primeras computadoras electrónicas, se vio la necesidad de programarlas, es decir, de almacenar en memoria la información sobre la tarea que iban a ejecutar. Las primeras se usaban como calculadoras simples; se les indicaban los pasos de cálculo, uno por uno.
El primer gran avance que se dio, fue la abstracción dada por el Lenguaje Ensamblador, y con él, el nacimiento de las primeras herramientas automáticas para generar el código máquina. Esto redujo los errores triviales, como podía ser el número que correspondía a una operación, que son sumamente engorrosos y difíciles de detectar, pero fáciles de cometer. Sin embargo, aún aquí es fácil para el programador perderse y cometer errores de lógica, pues debe bajar al nivel de la forma en que trabaja el CPU, y entender bien todo lo que sucede dentro de él.

En 1938 Corand Zuse creo un idioma para programar las primeras computadoras binarias
En 1954 Jhon Backus desarrollo un lenguaje para matematicos , ingenieros, cientificos
En 1969 Dennis Ritchie creo un lenguaje de alto nivel creado en los laboratorios de Bell labs
En 1994 James Gosling diseño un lenguaje de alto nivel desarrollado por sun microsystems para
eqiupos portatiles
LENGUAJE : El lenguaje de programacion permite a uno o más programadores especificar de manera precisa sobre las ordenes que debe operar la computadora , es un conjunto de reglas y simbolos que define la estructura de los elementos de expresión . Una característica relevante de los lenguajes de programación es precisamente que más de un programador puedan tener un conjunto común de instrucciones que puedan ser comprendidas entre ellos para realizar la construcción del programa de forma colaborativa.
Los procesadores usados en las computadoras son capaces de entender y actuar según lo indican programas escritos en un lenguaje fijo llamado lenguaje de máquina. Todo programa escrito en otro lenguaje puede ser ejecutado de dos maneras:
Mediante un programa que va adaptando las instrucciones conforme son encontradas. A este proceso se lo llama interpretar y a los programas que lo hacen se los conoce como intérpretes.
Traduciendo este programa, al programa equivalente escrito en lenguaje de máquina. A ese proceso se lo llama compilar y al programa traductor se le denomina compilador.

Microsoft Visual Basic
Visual Basic es un lenguaje de programación desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. El lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes añadidos. Su primera versión fue presentada en 1991 con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo completamente gráfico que facilitara la creación de interfaces gráficas y en cierta medida también la programación misma. Desde el 2001 Microsoft ha propuesto abandonar el desarrollo basado en la API Win32 y pasar a trabajar sobre un framework o marco común de librerías independiente de la version del sistema operativo, .NET Framework, a través de Visual Basic .NET (y otros lenguajes como C Sharp (C#) de fácil transición de código entre ellos) que presenta serias incompatibilidades con el código Visual Basic existente.
Visual Basic (Visual Studio) constituye un IDE (entorno de desarrollo integrado o en inglés Integrated Development Enviroment) que ha sido empaquetado como un programa de aplicación, es decir, consiste en un editor de código (programa donde se escribe el código fuente), un depurador (programa que corrige errores en el código fuente para que pueda ser bien compilado), un compilador (programa que traduce el código fuente a lenguaje de máquina), y un constructor de interfaz gráfica o GUI (es una forma de programar en la que no es necesario escribir el código para la parte gráfica del programa, sino que se puede hacer de forma visual).Microsoft Visual Basic
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Visual Basic es un lenguaje de programación desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. El lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes añadidos. Su primera versión fue presentada en 1991 con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo completamente gráfico que facilitara la creación de interfaces gráficas y en cierta medida también la programación misma. Desde el 2001 Microsoft ha propuesto abandonar el desarrollo basado en la API Win32 y pasar a trabajar sobre un framework o marco común de librerías independiente de la version del sistema operativo, .NET Framework, a través de Visual Basic .NET (y otros lenguajes como C Sharp (C#) de fácil transición de código entre ellos) que presenta serias incompatibilidades con el código Visual Basic existente.
Visual Basic (Visual Studio) constituye un IDE (entorno de desarrollo integrado o en inglés Integrated Development Enviroment) que ha sido empaquetado como un programa de aplicación, es decir, consiste en un editor de código (programa donde se escribe el código fuente), un depurador (programa que corrige errores en el código fuente para que pueda ser bien compilado), un compilador (programa que traduce el código fuente a lenguaje de máquina), y un constructor de interfaz gráfica o GUI (es una forma de programar en la que no es necesario escribir el código para la parte gráfica del programa, sino que se puede hacer de forma visual).


herramientas:

TEXTBOX: Mediante este control podremos realizar tanto la entrada como la salida de datos en nuestras aplicaciones.

LABEL: Este control es también uno de los más utilizados, aunque su utilidad queda restringida a la visualización de datos en el mismo, no permitiendo la introducción de datos por parte del usuario.

COMMANDBUTTON:Este control es el típico botón que aparece en todas las aplicaciones y que al hacer click sobre él nos permite realizar alguna operación concreta, normalmente Aceptar o Cancelar. Aunque según el código que le asociemos podremos realizar las operaciones que queramos.

OPTIONBUTTON:Este control nos permite elegir una opción entre varias de las que se nos plantean. Cada opción será un control optionbutton diferente.

CHECK BUTTON Y OPTION BUTTON (BOTONES DE ELECCION Y OPCION):El control CheckBox, o casilla de verificación, permite elegir una opción (activada / desactivada, True/False) que el usuario puede establecer o anular haciendo click.

LIST BOX Y COMBO BOX:Un control ListBox muestra una lista de elementos en la que el usuario puede seleccionar uno o más.

CONTROLES HScrollBar y VScro:Son dos controles similares, para introducir un dato cuasi-analógico en una aplicación.

TIMER TEMPORIZADOR:Este objeto permite establecer temporizaciones. Presenta una novedad respecto a los controles estudiados hasta ahora. El control Timer solamente se ve durante el tiempo de diseño. En tiempo de ejecución, el control permanece invisible.

SHAPE:Shape es un control gráfico que se muestra como un rectángulo, un cuadrado, una elipse, un círculo, un rectángulo redondeado o un cuadrado redondeado.

LINE:Line, al igual que Shape, es un control gráfico que solamente sirve para poner una línea en un formulario. Del mismo modo, no tiene procedimientos, por lo que no sirve para aportar código al programa. Solo sirve para aportar una característica gráfica, es un adorn.

CONTROL GAUGE: Este control presenta una información numérica de forma gráfica, bien como un display lineal (típico por ejemplo en ecualizadores de audio), o como una aguja.

martes, 8 de septiembre de 2009

martes, 25 de agosto de 2009


tips caseros

1- si tienes caspa bate 2 huevos y agregales 2 cucharadas de agua se envuelvete el cabello con una toalla seca se deja secar por 20 minutos luego se
lava el cabello con agua tibia, esto hay que hacerlo una vez al mes.

2- Si utilizas acondicionador o enjuague aplícalo únicamente en las puntas nunca desde el cuero cabelludo.

3- Si tu pelo es grasoso, dos veces al mes masajea tu cuero cabelludo con un jitomate asado hecho puré, déjalo reposar por 10 minutos y enjuaga con agua fría.También,

4- No es bueno cepillar o jalar el cabello cuando esta mojado ya que es más elástico y sensible por lo que se rompe con facilidad.

5- Para quitar la orquilla recoge tu cabello a la altura de la cronilla y aplica aceite de oliva un poco más arriba de las puntas, y cubrelo todo el cabello con un gorro. Deja que actue el aceite por la noche y al otro día lávatelo con shampoo. Repite el proceso una o dos veces a la semana.

6-Algunas ligas dañan tu cabello, así que para evitarlo asegúrate de que sean las que vienen forradas.

7-Aplica tratamiento para el cabello al menos una vez al mes. Si tu cabello es seco, usa productos a base de aceites

8- si tu cabello es graso no uses diariamente un shampoo para cabello grasoso altérnalo con uno para cabello normal, ya que los productos fuertes pueden agravar el problema

9-.Si habitualmente te peinas con secador, deja a tu cabello secarse al natural de vez en cuando. La utilización del secador quema el pelo progresivamente, dejándolo sin vida y sin brillo.

10-Agua Tibia para el Cabello.Para que tu cabello luzca más hermoso, lávalo con agua tibia, pues el efecto del champú es mejor que con agua fría.

viernes, 7 de agosto de 2009

Emos : la cultura k nos rodea

Las personas que se hacen llamar emos se caracterizan por tener una personalidad que tiene mucho que ver con su exterior, para ellos ser delgados es sinónimo de la vida que quieren llevar ósea deprimente, sin sentido y sufrida. De igual forma ellos deben ser altos, si se es bajo de ben usar plataformas o si no serán rechazados por su comunidad, un mechón de cabello siempre debe cubrir si rosto y esto significa que su existencias es sombría y triste ellos deben mantener constantemente deprimidos ya que ellos viven inconformes con el mundo, las imágenes de ellos son bonitas.

MÙSICA

No es muy fácil hablar de este tipo de música ya que las bandas son muy reservadas en este sentido porque no quieren que esto se vuelva comercial y que caiga en manos de anti-emos algunas bandas reconocidas son:



pxndx (panda)








linkin park







Kuday




vestuario :

- zapatos converse o vans

- buzos ajustados al cuerpo con capucha

- jeans de colores oscuros y entubados

- correa de taches

- algunos se pintan los ojos

- muestran los bóxers

- Principalmente el vestuario se caracteriza por ser en colores

negro, fucsia y Blanco

bueno:
se caracteriza por ser una cultura de jóvenes entre los 14 y 21 años, ellos crean lazos de amistad muy fuertes donde exploran sentimientos de pareja.
lo malo :
Cuando están deprimidos se cortan las Venas con armas blancas para sentir placer, realizan rituales donde se pueden contagiar de VIH, rechazan el mundo y viven decepcionados, pero no todos los emos son haci.
lo feo :las niñas pierden el encanto femenino y tienen pocas expectativas de vida.












martes, 28 de julio de 2009

MAPA DE SITIOS DE MELGAR




lunes, 20 de julio de 2009

Este resumen no está disponible. Haz clic en este enlace para ver la entrada.

domingo, 19 de julio de 2009

Jenny, Daniela y Catalina

DANIELA MEDINA CORREA: se caracteriza por ser una niña tierna de carácter fuerte, le encanta jugar, aprender cosas nuevas ,.hablar ingles, cantar es muy divertida, nació el 21 de agosto de 1995 en Girardot , pero toda su vida a vivido en Melgar
es trigueña de cabello castaño claro, delgada, de estatura mediana.
Sandra CATALINA ROBLEDO VELASCO:nació el 17 de febrero de 1996 en la ciudad de melgar, siempre a vivido en melgar estudio 1,2,3, en la gabriela mistral y el resto de años en el sumapaz, es muy noble y le encanta conocer personas y brindarles su afecto le gusta componer canciones no escribe cualquier cosa tiene mucho talento en este tema; ella es alta, es la menor del salón, su cabello es lazzio castaño oscuro, legusta mucho nadar y le encanta la musica.
JENNY JULIETH MEJIA DURAN: nació el 12 de agosto de 1995 en la ciudad de bogotá , vivió y estudio sus primeros 6 años en donde curso primero y mitad de segundo , desde el año 2002 se vino a vivir con su familia al municipio de Melgar por circunstancias económicas y porque salió una buena oportunidad laboral , vive muy contenta en este lugar ya que a conocido y compartido con personas muy especiales

en sus tiempos libres le encanta leer, escuchar música, aprender cosas nuevas , compartir con su familia , se caracteriza por ser callada , tímida, y responsable . Sus deportes favoritos son el voleibol y la natación